Dadwin Casino - Free online casino
Play casino games for free or real money on the most popular casino games
שחק עכשיו ~ בטיחות ~ פרטיות ~ משחק הוגן ~ אודות החברה ~ חוקים וכללים ~ שאלות נפוצות ~ עזרה

טופס עזרה מקוונת
שאלות נפוצות
תהליך תשלום
כללי משחק רשמיים
משחקי קלפים
משחקי הגרלה
מכונות מזל
משחקי שולחן
פוקר וידאו
מדיניות הקזינו
כללי רולטה לאס וגאס

"רולטה" נבעה מהמונח הצרפתי ל- "גלגל קטן". ואריאציות שונות של משחקי גלגלים קיימים כבר אלפי שנים. האגדה מספרת שהחיילים הרומאים היו הופכים את מרכבות המלחמה שלהם על מנת לשחק משחקים בגלגלים המסתובבים בתור אמצעי בידור בין מסעותיהם. אחרים טוענים כי נזירים הביאו את משחקי הגלגל מסין בתקופת ימי הביניים. על כל פנים, משחק הרולטה נהפך לנפוץ בכל אירופה כבר במאות 18 ו-19, במיוחד בצרפת ובמונטה קרלו.

כיום, נראה כי גלגל הרולטה הינו הסמל הבינלאומי המזוהה באופן החזק ביותר עם הזוהר, הריגוש, והיוקרה של משחקי הקזינו.

גלגל הרולטה האמריקאי מחולק ל-38 חריצים שווים ברווח וממוספרים 0, 00 ו- 1 עד 36. חריצי האפס הנותרים הם ירוקים והאחרים הינם שחורים או אדומים. הגלגל היציב והשווה, שעשוי בדרך כלל מעץ מלוטש, מסתובב על ציר. הדילר מסובב את הגלגל בכיוון מסוים ומשחרר כדור שנהב קטן בכיוון ההפוך לסיבוב הגלגל, שם הוא מסתובב פעמים רבות עד אשר מאבד תאוצה ומאט. כאשר הכדור מאבד תאוצה, הוא נופל לכיוון מרכז הגלגל ומשתקע באחד החריצים. יתכן והכדור ימשיך לקפץ מחריץ לחריץ אך בסופו של דבר הוא ישתקע בתוך חריץ מסוים ויסיים את הסיבוב במשחק.

קסמו של המשחק נובע ממגוון האפשרויות והשילובים להימור ומהציפייה לראות באיזה חריץ הכדור ישתקע.

מהלכי המשחק:

השחקנים מניחים הימורים כנגד הבית על ידי הנחת אסימונים במשבצות השונות או על הקווים שבין המשבצות של לוח המשחק.

כפתור 'סובב' לא יהפוך לפעיל עד אשר לפחות הימור אחד הונח על לוח המשחק. השחקנים יכולים להניח הימורים נוספים, לשנות הימורים קיימים או להעביר אסימונים ממקום למקום. הכפתור 'הימור חוזר' מניח את אותו סכום אסימונים על אותו ההימור שביצעת בסיבוב הקודם. כאשר כל ההימורים הרצויים הונחו, השחקנים יכולים ללחוץ על כפתור "סובב" על מנת לשחרר את הכדור ולהפעיל את הגלגל. כאשר הכדור משתקע בחריץ מסוים, כל ההימורים מוסדרים.

תוצאת כל סיבוב מופיעה בלוח החישובים בצד השמאלי של המסך. כאשר התוצאות האחרונות שניתקבלו מופיעות למטה.

ההימורים מופסדים מוסרים מהשולחן והימורים זוכים משולמים לפי הפירוט בטבלה הבאה:

טבלת התשלומים של משחק הרולטה
הימורים פנימיים הסתברות הזכייה
מספר בודד 35:1
פיצול - שני מספרים 17:1
שורה - שלושה מספרים 11:1
שלשה (שלושה מספרים) 11:1
פינה - ארבעה מספרים 8:1
שורה עליונה (חמשת המספרים הראשונים: 0, 00, 1, 2, 3) 6:1
שורה - (ששה מספרים בשתי שורות צמודות) 5:1
הימורים חיצוניים הסתברות הזכייה
עמודות 1, 2 או 3 (12 מספרים) 2:1
תריסר ראשון, שני או שלישי 2:1
אדום או שחור 1:1
זוגי או איזוגי 1:1
חצי תחתון (18-1) או חצי עליון (36-19) 1:1

הימורים פנימיים הם כל ההימורים המונחים ברשת המספרים על לוח המשחק. הם כוללים:

  • בודד— הנחת הימור על מספר בודד (כגון 00, 4, 23 או 35). זכיות להימור על מספר בודד משלמות ביחס של 35 ל-1.
  • פיצול— הנחת הימור על הקו המפריד בין שני מספרים (כגון 2 ו-3, או 13 ו-16). אם הכדור נוחת על אחד מהמספרים הללו, הזכיות משולמות ביחס של 17 ל-1.
  • שורה— הנחת הימור על הקו האנכי השמאלי הראשון בשורה מאוזנת של שלושה מספרים (כגון, 7, 8, 9). אם הכדור נוחת על אחד מהמספרים בשורה, הזכיות משולמות ביחס של 11 ל-1.
  • שלשה: הנחת הימור על הצטלבות המספרים 0, 2, 00. אם הכדור נוחת על כול אחד משלושת המספרים הללו, הסיכויים משלמים ביחס של 11 ל-1.
  • פינה— הנחת הימור על פינה המחברת 4 מספרים (כגון, 19, 20, 22, 23). אם הכדור נוחת על אחד מארבעת המספרים הללו, הזכיות משולמות ביחס של 8 ל-1.
  • שורה עליונה— הנחת הימור על 5 המספרים בראש רשת המספרים (0, 00, 1, 2, 3). אם הכדור נוחת על אחת מחמשת הנקודות הללו, הזכיות משולמות ביחס של 6 ל-1. כדי לבצע הימור זה, הנח אסימונים בצד השמאלי של רשת המספרים על הקו האופקי המפריד בין שורת ה- 0, 00 לשורה של 1, 2, 3.
  • שורה— היא קבוצה של שישה מספרים בשתי שורות צמודות, וכולן נוגעות באותו קו ברשת המספרים. לדוגמא, 28, 29, 30 ו- 31, 32, 33 מהווים שורה. אם הכדור נוחת על אחד מששת המספרים בשורה, הזכיות משולמות ביחס של 5 ל - 1. על מנת להניח הימור על השורה, הנח אסימונים על השורה האופקית בקצה השמאלי של הרשת.
הימורים חיצוניים הם הימורים המונחים מחוץ לרשת המספרים בלוח המשחק. הם כוללים:
  • עמודות— עמודה אנכית של מספרים ברשת המספרים (לדוגמא: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36). אתה מניח את ההימור מחוץ לרשת המספרים בתחתית העמודה, במשבצת המסומנת "2 ל- 1" אם אחד מהמספרים בעמודה עולה, הזכיות משולמות ביחס של 2 ל- 1. העמודות אינן כוללות 0 או 00.
  • תריסרים— התריסר הראשון, השני או השלישי, לא כולל מספרי אפס (כגון 12-1, 24-13 או 36-25 בהתאמה). אם הכדור נוחת על אחד מ- 12 המספרים הללו בתריסר, הזכיות משולמות ביחס של 2 ל-1.
  • אדום/שחור— הימור על האם צבע המספר העולה יהיה אדום או שחור. זכיות משולמות ביחס של 1 ל-1.
  • זוגי/אי-זוגי— הימור על האם המספר העולה יהיה אי-זוגי או זוגי (לא כולל 0, 00). הזכיות משולמות ביחס של 1 ל-1.
  • עליון/תחתון— הימור על האם המספר הזוכה יהיה בחלק התחתון (1 - 18) או בחלק העליון (19 - 36). זכיות משולמות ביחס של 1 ל - 1.
לדוגמא, אם יש לך הימור זוכה בסך 20 דולר על מספר בודד (35 ל-1), אתה תקבל את סכום ההימור המקורי שלך בסך 20 דולר בחזרה ועוד את סכום ההימור כפול 35 (700 דולר) לזכייה בסך 720 דולר. כדוגמא נוספת, אם יש לך הימור זוכה בסך 100 דולר על הצבע האדום (סיכויים ביחס של 1 ל-1) אתה תקבל את סכום ההימור המקורי שלך בסך 100 דולר ועוד 100 דולר נוספים לזכייה בסך 200 דולר.

שחקנים אינם יכולים להמר על סכום גבוה מהסכום המקסימאלי המותר בכל אחד מסיבובי המשחק. ברולטה קיימות שלוש הגבלות הימור: אחת עבור ההימורים הפנימיים, אחת עבור ההימורים החיצוניים (ראה את טבלת סוגי ההימורים למטה) ואחת עבור סך כל ההימורים על השולחן. הגבלות המינימום והמקסימום מוצגות בחלקו העליון של המסך. שים לב שאתה יכול להמר על סכום המקסימום להימור יותר מפעם אחת לכל סיבוב, עד למגבלת המקסימום של השולחן.

טבלת סוגי ההימורים ברולטה
הימורים פנימיים
מספר בודד
פיצול - שני מספרים
שורה - שלושה מספרים
פינה - ארבעה מספרים
שורה עליונה (חמשת המספרים הראשונים: 0, 00, 1, 2, 3)
שורה - (ששה מספרים בשתי שורות צמודות)
הימורים חיצוניים
עמודות 1, 2 או 3 (12 מספרים)
תריסר ראשון, שני או שלישי
אדום או שחור
זוגי או איזוגי
חצי תחתון (18-1) או חצי עליון (36-19)

האסימונים המונחים בלוח המשחק מציגים דוגמא לכל הימור:



זכויות יוצרים ©. כתב ויתור.
Francais Japanese Deutsch Italiano Nederlands Espanol Espanol Norsk United States English English English Traditional Chinese Korean Dansk Portugues Portugues Hebrew Svenska Greek Simplified Chinese